夏校之CMU建筑暑期项目

大家好,本期夏校课程介绍请到了曾经去过CMU建筑夏校的Jason。干货满满的一期,对于建筑感兴趣的朋友们不要错过哦
项目介绍
CMU官方主办的建筑夏校(Pre-College Architecture)是每年的综合夏校Pre-College Program下的一个分支项目。建筑项目一般六月底开始,有三周和六周两种选择,同时开课。这两个项目的学生会一起上课并做project,三周项目的内容基本等同于六周项目的前半部分。该项目不可换取CMU大学学分。
CMU夏校面向对于大学建筑专业感兴趣、想要深入了解并进行实践的高中生。申请不需要作品集,且所有课程均从零基础开始,因此无论是三周或六周项目对于没有设计相关经验的学生都很友好。不过 program后半段的工作量会逐步加大,提前掌握绘画和软件使用技巧的话对于提升效率、减轻压力有很大帮助开课前,学校会发送需要准备的耗材清单(工具,画材等)。如果不便准备的话,在CMU的Art Store会有专供Pre-College Architecture的package出售,几乎包括需要的所有材料。
基本信息
项目费用(学费+食宿杂费):
六周8972美元,三周5252美元(可能变化)
截止日期:
3月1日
年龄要求:
16-18周岁
申请材料:
- 高中成绩单,
- 语言考试成绩(托福要求102+/雅思7.5+),
- Essay一篇,题目三选一,350-500字左右(one-page),
- 申请费50美元非rolling,
- 未写明acceptance rate入学前需申请F-1留学签证,
- 需要由CMU寄出I-20表格
课程及活动
一般前三周的课程规模在40人左右,而选择六周项目的大约有20人。2018年来自中国大陆的学生在五个以下,相比Pre-College的其他项目显得较少。
包含的课程主要分为四类,皆为必修:
Design Studio:
整个夏校的核心,通过design projects来加深学生对于建筑语言的了解和运用。每周由一位教授带领(共三位教授分管所有学生),完成一个独立的project;前三周的内容侧重于对space, form等基本概念的理解和把握,以group project为主;后三周则会根据一个实际的built environment做具体的方案(2018年是设计位于卡耐基美术馆广场前的dance studio)。每个Project最后会进行和大学本科studio类似的critique活动。课上时间进行任务布置、调研、阶段性互评(会做无数个process model),主要的工作则需要课下时间完成。
Drawing:
讲解和练习基本的建筑手绘表达技巧。讲解铅笔和不同的碳笔、碳条的使用技巧和不同media的尝试。不定期组织外出写生。Digital Media: 学习基本的计算机表达技能,用到的核心软件是Photoshop 和 Rhino 3D,此外也会包括激光切割机等设备的操作。
Workshops & Seminars:
每周两次,邀请建筑/城市规划行业的设计师、管理人员、教育工作者、艺术家等进行各式讲座和研讨会,大部分是对于个人设计作品及理念的介绍,涵盖话题非常广泛。在部分session中也会针对建筑从业、大学申请进行指导和答疑(助教展示本科申请作品集,CMU的招生官来访等)。
Field trip:
每周一次在当地进行的活动,包括考察匹兹堡历史建筑、参观建筑工地、访问建筑师事务所、参观特色艺术馆等。
评分方式和建议
所有科目均不会对单独的assignment或project进行打分,而是在结课后发送最终成绩单,附有每门课教授200字左右的评价。成绩由前四门课组成(Design Studio在总评中占比最大),分为High pass+/High pass/Pass/Low pass/fail 五档,不按百分比或letter grade评价。
各科只要全程认真参与的话,拿到High pass的难度不大,但要在Design Studio获得最高评价则很有挑战性(笔者所在的一届没有任何人拿到High pass+)总的来说,课程难度可以用入门低上限高来形容。Digital Media的教授会从零开始教PS和建模,studio和校园各处都有大量软件齐全的电脑,学东西和做东西会很快。Drawing的评价除了画技,更多取决于对每次assignment内容的理解和态度。前三周的项目会有比较抽象难懂的concept且比较考验团队协作的能力,后三周的项目则需要每个人持之以恒地对于同一个想法进行反复锤炼和改善,对参与者的耐心有较大的挑战。一般前三周工作日studio的日均workload在3-4小时,而后三周在5小时以上,且周末往往也要牺牲休息时间。负责每一个design project的教授会每周轮换,但在六周项目的大型project中会有一名教授连续三周进行指导,因此想要增加与教授的接触、获得额外推荐信建议报名六周项目。通常教授们在project的过程中会对每一阶段的进度做出详细要求,(比如明天下午前每人做几个model,出几张效果图)是压力的主要来源。每一位教授的主观审美喜好不同,给feedback的过程中有时会显得苛刻,且很多时候会干预一些学生自认为很不错的设计思路。但总的来说,教授们响应问题的积极主动性极高,愿意花时间提供手把手的援助,经常能够在大局上打开学生的脑洞。可以说,每一个project中得到的收获完全取决于你与教授的互动频率和质量。此外,digital media和drawing的教授也会经常在studio出现,让人在画图过程中少走弯路。助教(TA)是CMU本科建筑在读大学生,在studio方面有丰富的经验和较高的知识水平。TA们非常非常重要!人都很nice,无论生活上学习上都是很贴心的帮手,在傍晚的studio time全程帮忙给feedback、答疑,带学生熟悉校园周边,随时回答一切有关CMU或本科建筑学习的问题。合理与TA交流沟通会让你的夏校生活少很多烦恼!
夏校期间的生活情况
CMU校园位于匹兹堡郊区,规模不大,景色可能不如其他环境好的私立校吸引人。但优点是方便!地标是及其魔性的Walking to the Sky雕塑,夜里从Studio赶回宿舍时路过会有点瘆人。食:CMU有十几个食堂,但口味在中国人中评价均比较一般。凭学生卡dining plan可每天前往最大的Cafe用餐,而每周最多有5次机会在其他食堂(东亚、印度风味等)凭卡消费。从校园北边的Forbes Avenue向西步行5-10分钟可达Craig Street,有中餐馆、寿司店、奶茶冷饮店和大量的各式餐厅,想开荤的话非常方便。住:离主campus很近,传统双人间,设施中规中矩。一个缺点是部分宿舍楼夏天没空调,天气炎热时比较难熬,不过匹兹堡整体凉爽大部分时间不需要。晚上十点宵禁,对于往往需要熬夜完成project的建筑学生来说比较不便。大部分学生选择早起去Studio或是将做了一半的模型带回宿舍。紧邻University Center有便利店、纪念品商店、art store,可满足大部分日常需求。体育馆、健身房、游泳馆等集中在University Center,离宿舍很近且设施全面,好评!行:匹兹堡的公交系统较为发达,班次多而稳定,夏校期间用学生卡可免费乘坐。公交10-15分钟车程可抵达最近的Target购买日常用品。30分钟左右到匹兹堡市中心。向西步行10分钟到卡耐基美术馆和历史博物馆(藏品很值得看),20分钟到Oakland镇、匹兹堡大学。向南步行20分钟可到达当地的植物园和天文台。玩:除了Orientation外,Pre-College官方几乎每周末都会组织各种娱乐活动,包括电影、Amusement park、音乐剧、匹兹堡周边景点参观等(去年有参观Falling Water的选项,很不错)。有各类诸如运动队和阿卡贝拉等短期社团,每周在不同宿舍楼间会举办对抗性的比赛(比如quiz bowl)。
课程收获
同其他课时较长的建筑夏校类似,CMU Pre-College Architecture是一次很全面的本科建筑课程入门体验,也是一段系统性了解建筑学本质、建筑行业现状的宝贵经历。对于像笔者这样在绘画、软件方面先天不足的建筑申请者,这段经历带来的不仅仅是手绘技巧或图像处理技能的提升。它在刷新我对建筑设计认知的同时,更帮助我养成了勤于反思的习惯,并在一个死宅+懒汉心中释放了去动手制作、与人沟通的热情。Design project是美本建筑申请portfolio中至关重要的一部分。而笔者认为,无论你的技能和经验积累如何,在这个项目中产出的作品都一定能够发挥出自身最大的潜力。这对于作品集准备有极大的帮助。不过最重要的,还是学长学姐们老生常谈的那种仅仅属于studio的感觉——在为肝模型改图呕心沥血之后,还有什么能比critique中收到的来自所有人的批评、认可和掌声让人更有成就感呢?
本文源自微信公众号:PhenoArt艺术生